De eerste puzzelstukjes: De puzzels

Na de kern, het verhaal en een beeld van wat wij willen maken is het verder nadenken over de puzzels. De stap na brainstormen is namelijk prototypen, waar wij op onze computer al onze ideeën gaan testen of het wel allemaal werkt. Dit gaat zo ver als tekeningen maken, het programmeren van acties die de speler kan doen, enzovoort.

Maar voor wij beginnen aan HOE wij het spel kunnen maken is nadenken over WAT wij gaan maken. Dus hebben wij een hele mindmap rondom al onze puzzel ideetjes gemaakt.