Prototyping: experimenteren en uitproberen

In de laatste week heeft het team een goed beeld gevonden van hoe het spel eruit gaat zien. Dus loopt de brainstorm fase langzaam ten einde en begint prototyping! Het uittesten of de puzzels, 3D modellen, de omgeving en verdere technische ideeën in het spel zullen werken. Hierbij maken programmeurs en artiesten vooral simpele versies van spelonderdelen om na te gaan of het kan werken en of het leuk is. Men kan het vergelijken met wetenschappers die veel experimenten doen voordat zij hun coole, nieuwe uitvinding kunnen tonen aan de wereld.