Na de fase van de wilde creativiteit is het tijd om te landen en na te gaan of het concept een antwoord kan bieden op heel wat uitdagingen zoals:
-Is er voldoende interactie met de gebruiker?
-Is het ontwerp afgestemd op de mogelijkheden van de makers?
-Past dit alles binnen het beschikbare budget?
-Waar zit de meerwaarde van het interdisciplinaire ontwerpteam?
Met de input vanuit het secundair onderwijs en de feedback van de kleine opdrachtgevers gaan de studenten de laatste rechte lijn in: het concept technisch verder uitwerken en aantonen aan de hand van een proof-of-concept maquette.
Over 3 weken is het jury tijd!