Een storm van breinen.

Nadat alle machines opgelijst waren konden wij starten met de brainstorm fase: Waar draait ons spel rond? welke gevoel willen wij onze spelers geven? Wat gebeurt in ons spel en wat kunnen wij er allemaal in doen? Wat is ons thema? Dit is het proces van vaste pilaren voor het spel maken waarop wij de rest kunnen bouwen. Het is cruciaal.