Machine van de maand: MyMachine, the game

Een game ontwikkelen op basis van de verbeelding en fantasie van kinderen (lees: jetpacks, patattenmannetjes, gezelschapsvriendjes, …), hen betrekken in het creatieproces en samen beslissen om voor een combinatie van een avontuurlijk parcours en een puzzelgame te gaan.

Het studententeam van Howest Digital Arts & Entertainment slaagde er in een pareltje van een game af te leveren in samenwerking met de jongeren!

Bekijk de trailer hieronder en ontdek hier hoe de game tot leven kwam.

De uitvinders: GO! basisschool Kroonlaan in Oostende – 6de leerjaar
De game-ontwerpers: Tristan Fierens, Matthias Kimpe, Kevin Radino, Jari Van Hauwaert, Paulien Wygaerden, Michael Zlatkin – Studenten Howest Bachelor Digital Arts & Entertainment – jaar 3

De makers: Ensorinstituut uit Oostende – 2de jaar Artistieke Vorming en 7de jaar Graphic Design