Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine die ons verschillende krachten kan geven wanneer we het nodig hebben...
Archief
20180206105435
20180117182417
20170908174821
20180117130947
20220919141415
20180118165901
20180117150012
20180117190154
20180206112952
20180206111331
20180206163050
20181026103924
Helpmachine
Probleem:Iedereen vergeet wel eens iets hoe de schooldag er zal uitzien en is niet voorbereid op wat er zal komen....
20180206114722
20180117134751
Music Maestro
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine waarmee we muziek kunnen maken en/of beluisteren op de speelplaats. Stap...
20180206103745
20180122122614
SKYMACHINE
De game ‘Skymachine’ neemt je mee op avontuur in een wondere wereld vol met gekke uitvindingen! Ontdek de vliegende eilanden...
20181030160751